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白丝 莉莉丝《万龙醒悟》:国内预期不高?

发布日期:2024-09-14 17:20    点击次数:164

白丝 莉莉丝《万龙醒悟》:国内预期不高?

迪丽热巴换脸

文|DataEye赓续院白丝

文|DataEye赓续院

莉莉丝《万龙醒悟》在9月10日崇拜上线。该居品预下载阶段就登顶iOS免费榜。

在《三谋》、《无穷冬日》、《寰宇启元》等SLG新品强势发扬下,莉莉丝再发一款SLG,得益怎么?网传“里面预期不高”?是真的假? 《万龙醒悟》营销战术怎么?为什么是暑期扫尾后的节点上?为什么说欲抢《黑外传悟空》《魔兽寰宇》PC流量增量?

今天,DataEye赓续院就来聊聊这款游戏,以及一个新刊行念念路。

为表客不雅,本文会严格鉴识【事实&数据】,以及【DataEye赓续院不雅点】。如若您对不雅点有异议,可以只参考【事实&数据】部分,以您我方视力为主,磋商区见。

一、居品&市集发扬

【事实&数据】

(一)居品市集数据

截止至9月12日11时,《万龙醒悟》处于iOS免费榜TOP4、畅销榜TOP22的位置。

收入方面,截止至9月11日,《万龙醒悟》上线两天iOS端预估收入为32万好意思元(扣除平台分红)即220万东说念主民币。商量到莉莉丝PC移动端互通,且素来开拓官网支付,以及不上传统安卓渠说念,该数字仅供约略参考。

(二)用户口碑&属性

从用户口碑来看,用户评价不高。死心9月12日,《万龙醒悟》TapTap评分为5.9分,正向磋商高于负向磋商,但后者比例并不低。

从抖音用户画像来看,后生男性玩家为主,女性用户占比仅为2%。巨量算数数据披露,要害词“万龙醒悟”用户散布彰着,其中24-30岁用户占比约为38%,而31-40岁的用户占比约莫为28.9%。性别散布数据披露,女性玩家占比仅为2%。

【DataEye赓续院不雅点】

《万龙醒悟》在2023年3月于国外上线,上线国外首月国外总收入冲破3000万好意思元。DataEye赓续院合计,《万龙醒悟》大陆市集的首月移动端活水得益可能预期不如国外,但PC抑遏小觑。

但商量到该游戏移动PC双端上线、互通,以及官网切支付这种操作,不绝运营起来的后劲无意较大。非常是这个节点上线,刚好相连《黑外传悟空》《魔兽寰宇》总结带来的一大波PC玩家。

玩厌了黑猴、魔兽、原神后,打SLG?

莉莉丝的移交贪念很大,一来,上线初期,《万龙醒悟》首赛季的橙卡强人不需要玩家进行付费抽卡,免费维持(但需要登陆签到36天)。二来,《万龙醒悟》还登陆了PC平台,且在官方上线了直充优惠工作,素材强调魔兽题材,显著是祈望相连高付费硬核用户。

在《三谋》以“不肝不氪”为宣传点,以及《无穷冬日》双端皆发——SLG如斯只卷的态势下,《万龙醒悟》为了争夺用户,用“送全武将”的相貌,有一种别有肺肠的独有性,也有一种“豁出去”的英气。

诚然,《万龙醒悟》在居品侧也有一定的上风体现,《万龙醒悟》延续了《万国醒悟》的缠绵、数值框架,走品类升级的求稳道路。这使得《万国醒悟》玩家可以快速上手新作,而且在画风上,《万龙醒悟》聘请了3D泰西式迪士尼卡通画风。同期,游戏画面的合座渲染、细节打磨都比之《万国醒悟》有一定进度上的提高——你历久可以肯定莉莉丝的好意思术。

但另一方面,《万龙醒悟》的好意思术、东说念主物建模缠绵接收西幻题材,这是否能破圈,有待不雅察。

尤其是,本年以来有不少SLG新游上线,且都取得可以的得益。《万龙醒悟》PC、移动互通的操作,而且这个节点上线,彰着是想相连PC玩家(非常是其着魔兽/MMO、乃至黑猴玩家,他们比拟硬核,不少东说念主刚换/买了新电脑)。这一战术是头部居品多端刊行,十分值得参考的。

△素材案牍:“有东说念主要沿途打魔兽吗?”

二、买量侧情况

【事实&数据】

(一)投放趋势&投放量

ADX数据披露,《万龙醒悟》在本年9月份之前,素材投放量并不超过,而在上线本日,《万龙醒悟》短暂进行爆发式买量投放,单日投放超1.8万视频+图片。

对比而言,《野兽领主:新寰宇》上线首日素材投放量超8万(视频+图片),《三国:谋定寰宇》超3.7万。《万龙醒悟》位居第四,与《野兽领主:新寰宇》有一定的差距。对比莉莉丝上个作品《AFK2》的5万+也有差距。

(二)创意素材

《万龙醒悟》的高效素材TOP50中,类原生UGC视频占比高达70%,明星/素东说念主实拍类素材占比约为16%。

具体在创意内容方面:

类UGC素材:

内容以命令莉莉丝玩家群体为主,主要渲染游戏从玩法、画面、地形、军种等多方面进行升级。

明星实拍素材:

内容以“魔术师”刘谦为中枢,从刘谦的视角阐扬游戏中的东说念主族+法师攻略,同期会搭配游戏实录的内容,加强玩家对素材的感受。刘谦也为《AFK2》站台。

RPG类素材:

《万国醒悟》真东说念主素材复用:

【DataEye赓续院不雅点】

预估日耗2000万水平。《剑与远征:登程》首日5.7(视频+图片)投放素材,《万龙醒悟》这次仅有其不到30%的素材量,DataEye赓续院的预估,全平台单日总消耗约莫在1500-2500万元的量级,其中巨量跳跃1000万。相较于本年上线的同级别SLG,《万龙醒悟》属于中高,但相对于莉莉丝自身,则不算非常高的参加。

具体原因,DataEye赓续院合计有三:

其一,本便是面向国外立项,应该是归国后,里面测试发现,应该给的预期就不应该太高。

其二,8月份莉莉丝就给《剑与远征:登程》歪斜了较多资源(前期日耗6000万),相对缩紧了对《万龙醒悟》的参加,而后莉莉丝还有《远光84》的仗要打。《万龙醒悟》上线当,莉莉丝随即官宣《远光84》测试时间,这个节律十分病笃、急促中以至可以说互相打架。

其三,本年SLG新品扎堆,且都参加较多的资源在买量侧,《万龙醒悟》若想从中解围,需要圆寂更多的资源,而且DataEye赓续院不雅察到,《三谋》在近日也加大的素材投放量(9月上旬投放量环比8月下旬增长约50%)。

DataEye赓续院不雅察《万龙醒悟》的高效素材发现,投流素材内容主要围绕“莉莉丝”品牌,以及“战术斗争”玩法、魔兽题材展示、RPG视角展示(像《鸣潮》《原神》的素材),其中融会过游戏原生画面和游戏实录来体现中枢身分。内容上就所以更约略、更径直的相貌,贴合居品“抢PC中枢玩家”的中枢战术。

从优点来看,UGC视频素材较多,这些素材资本低,但说东说念主话、能触达泛用户。素材制作资本更低,恰当神志组慎重的投流念念路。同期,超过厂商品牌,也更容易提高对莉莉丝粉丝的握取力度,非常是《万国醒悟》流失玩家。

同期强调魔兽题材、多东说念主在线,显著是祈望捞《魔兽寰宇》总结的PC玩家。非常是当下暑期之后,能玩PC的更精确是硬核PC玩家了。

而从短处来看,强调“战术”自身就与市集上的SLG有一定的重合,且内容颇为芜杂,不仅有SLG元素,还容纳了MMO、RTS等,展望买量资本不低,用户比拟杂。

值得关怀的是,《万龙醒悟》在代言东说念主方面,延续了《AFK2》使得用的刘谦,他与游戏在“魔”方面比拟契合。游戏还邀请了“东说念主皇”Sky,而Sky自身便是打魔兽3的,恰当《万龙醒悟》“抢魔兽玩家、抢PC中枢玩家”的战术。

三、传播侧情况

【事实&数据】

(一)官方内容层面

DataEye赓续院不雅察发现,神志组在抖音、B站、微信公众号等主流媒体都开放官方账号。

从内容不雅察来看,官方抖音首条内容发布于2024年4月21日,是对于手游的"星火测试"定档预热。而B站首条内容则发布于9月5日,内容所以刘谦视角先容游戏玩法。

(二)UGC内容激发

莉莉丝也与很多居品同样开启创作家激发筹划,动员玩家,以好意思满预热。在激发筹划中,参与者在抖音平台发布的视频、直播等内容达到一定轮番即可赢得奖励金。视频版本方面,月播放档位从5万到50万都有囊括。

直播激发不仅门槛低,梯度也饱胀细分。凭证官方在抖音公布的端正,步履主播只需要累计直播三日,逐日大于两小时即可拿到100元奖励;同期在线东说念主数梯度从50一步步来到500,奖励金额也随之攀升。

不雅察发现,《万龙醒悟》并莫得发起抖音游戏刊行东说念主筹划,当今#万龙醒悟有关话题播放量依然达到1.1亿次。

【DataEye赓续院不雅点】

DataEye赓续院合计《万龙醒悟》国外早早上线,神志组自身在刊行层面就具备了一定的声量。加上应该是里面预期不高,照实也不需要针对游戏作念太多预热,只需要在靠拢针对居品上线爆发阶段进行宣发。

UGC内容板块参加了不少资源,但UGC内容要达到一定成效需要一段时间来顺利。因此,DataEye赓续院合计,这次莉莉丝对于《万龙醒悟》是作念好了打“持久战”的准备,并不在乎短期下载、收入,而所以长线运营的战术进行部署,冉冉转动PC玩家。

四、刊行新念念路:黑猴后,PC移动互通,抢PC增量

回看现时SLG市集主流居品分化:要么就作念品性、作念作风抢老牌居品大R,主握的照旧传统的35-60岁传统SLG用户;要么就作念恬逸、轻度,对准年青用户群体。

但《万龙醒悟》当今无意处于一个比拟“疼痛”的中间位置,一方面,居品画风、好意思术比拟偏年青化、圈层化;另一方面,游戏中的RTS、MMO元素更偏向传统中后生群体的喜好。

而且站在总共这个词SLG赛说念来看,留给《万龙醒悟》的市集空间,比拟通晓。《万龙醒悟》一是获取国外转国内的玩家,二是迷惑《万国醒悟》的玩家或流失玩家,三才是抢其它SLG玩家。点点数据披露,《三谋》上线首月单iOS渠说念收入(扣除平台分红)依然超3亿元,且《无穷冬日》也跳跃亿元收入。

SLG赛说念的蛋糕依然被这场混战中分的差未几。因此,《万龙醒悟》最佳的念念路,便是专注西幻+玩法特质,将垂直赛说念作念透作念永久——守大于攻。

《万龙醒悟》在这么的窘境中,找到了一个新的刊行念念路——移动PC互通,然后重心抢PC玩家。

1、从时间节点上看:它在暑期后上,在《黑外传悟空》、《魔兽寰宇》总结后上,(数据佐证是:某台式电脑品牌8月销售额同比增长17.5%)

2、从素材告白来看:它不停强调魔兽题材、多东说念主在线/打本、移动PC互通。

这种念念路,热烈提倡头部厂商参考,毕竟黑猴这一波PC玩家增量,抑遏小觑。

高潮到莉莉丝,短时间内连上两款,随即又在测第三款,弗成幸免会“量度利害、里面腾挪”。

《万龙醒悟》在大陆市集,无意有些疼痛。一个偏国外立项的居品,参考《战火勋章》2023年上线,就算品性再好,遵照住垂直赛说念亦然不易。

好在日耗6000万+的《剑与远征:登程》很好的完成了莉莉丝里面预期任务。卡牌,粗略率会成为莉莉丝大陆移动端的王牌赛说念。《万龙醒悟》对于PC端的突击和尝试,但愿能作念出一个告捷案例供群众参考吧。

放眼全球,《万龙醒悟》的基本盘其实主要还所以国外用户为主,截止至9月12日,《万龙醒悟》仍处于国外多个市集iOS畅销榜TOP100以内,且多是泰西发达地区。

道理道理的是,在《万龙醒悟》上线本日,莉莉丝在研居品《远光84》在B站、微信视频号等酬酢平台崇拜亮相,而且一连发布了两条新内容,包括「吃鸡」玩法大更预报,以及游戏将于9月20日开启PC端先行测试的招募信息——又是面向PC。

黑猴杀疯白丝,PC崛起。是时候再行谛视“手游”刊行了。

万国醒悟莉莉丝刘谦万龙醒悟素材发布于:北京市声明:该文不雅点仅代表作家本东说念主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间工作。

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